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大家文化主編 楊琇茹分享----遊戲設計的藝術
每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗,高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。
節目中分享《遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理》,邀你探討-----
*何謂遊戲?書中如何定義?
*先有體驗再創造遊戲?還是從遊戲中體驗?
*遊戲組成的元素?
*改進遊戲的疊代法是什麼?
*請分享故事與遊戲發生於世界觀的案例?
*遊戲角色的本質?重要性?
*玩家社群的形成?影響力
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